miércoles, 23 de marzo de 2016

Hercules mono

Al principio de la historia de los IBM PC, había dos opciones si se quería mostrar gráficos en pantalla: o usar una tarjeta gráfica CGA (Color Graphics Adapter), que permitía 640x200 puntos en monocromo o 320x200 con cuatro colores, o bien usar una tarjeta Hercules, que permitía 720x348 puntos de resolución, y el texto era mucho más legible, con una matriz de 9x14 puntos frente a los 8x8 de la CGA, pero sólo en monocromo (blanco y negro). No todos los juegos la soportaban, pero para trabajo serio, no había punto de comparación. Este anuncio es de marzo del 86.


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